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件名: 【@アドバイザーメール vol.10】「コミュニティの達人にインタビュー!」

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┗━━━━━━━━━━━━━━━━∞    エイジア 2003.11.18 Vol.10


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 【1】@アドバイザー メールマーケティング研究所

    ・第10回「コミュニティの達人にインタビュー!」

 【2】NEWS from エイジア

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  ┌第10回「コミュニティの達人にインタビュー!」
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  第10回:コミュニティの達人にインタビュー!

  皆さん、こんにちは。Eメールマーケティング研究所の西田で
  す。
  今回は少しEメールから離れてコミュニティ(掲示板)の話題
  です。でもご安心ください。コミュニティとEメールは深い関
  係があるのです。このコラムの最後にそのお話をしますが、ま
  ずはコミュニティ自体について学びましょう。

  今回はコミュニティの達人であるヤマハ株式会社の音楽ポータ
  ルプロジェクトリーダー鞍掛氏にお話を伺いました。


  ● 音楽コミュニティのベースにあるのはあの「ポプコン」!

  ヤマハが運営する音楽ポータルサイト、ミュージックイークラ
  ブ( http://www.music-eclub.com/ )には幾つものコンテン
  ツがありますが、その最大の目玉はコミュニティです。

  具体的には「プレイヤーズ王国」とネーミングされたコミュニ
  ティです。ここでは、音楽演奏を楽しむ人たちが自分の曲をアッ
  プロードして公開することができます。また、曲を聴くだけと
  いう参加も可能。そして通常のコミュニティのように掲示板で
  の意見交換がなされます。

  このコミュニティ、月間延べ50万人の訪問があり、アップロー
  ドされた曲は、月間で合計100万回聴かれているとのことで
  す。ヤマハが提供するこの仮想空間で非常に活発なコミュニケー
  ションが音楽を愛する人たちの間で交わされているわけです。

  実はこれ以外にもヤマハの運営する、ちょっと毛色の異なるコ
  ミュニティがあります。
  MusicFront( http://www.musicfront.net/ )と呼ばれるサイ
  トです。さきほど紹介したプレイヤーズ王国が草野球をワイワ
  イ楽しむ人たちの集まりだとすると、こちらはプロとしてデ
  ビューを目指す予備軍が集まる場所です。極めてレベルの高い
  演奏がアップロードされ、その中から将来のカリスマが生まれ
  ようとしている場所。

  全く異なる二つのタイプのコミュニティをヤマハは運営してい
  るわけです。では、その背景について鞍掛氏に聞いてみましょ
  う。

  西田:
   プレイヤーズ王国の活気は凄いですね。でも、どうしてヤ
   マハさんがコミュニティ運営にこれだけ熱心なのですか?

  鞍掛氏:
   実はヤマハは皆さんに楽器を買っていただくことでビジネ
   スが成り立っています。そのための種まきとして、以前か
   ら音楽教室や「ポプコン」などで音楽を楽しむ人たちの裾
   野を広げる活動をしてきました。インターネットがここま
   で普及した今、その活動をネットで行おうとするとコミュ
   ニティにいきついたわけです。

  西田:
   なるほど。プレイヤーズ王国誕生の背景には、あの「ポプ
   コン」があったというわけですね。

  鞍掛氏:
   あと、最近ではインディーズに代表されるような、身近な
   人たちが作り出す音楽を楽しむ人たちが増えています。
   以前のような企業側に作られたカリスマの時代ではないの
   です。そんな背景にもネット上のコミュニティがマッチし
   たのかもしれませんね。

  ● これぞコミュニティの醍醐味。
    見知らぬ人18人の共同作品!

  コミュニティでの活発なコミュニケーションが生み出した面白
  い事例を鞍掛氏に紹介してもらいました。
  それは、「青春のバカヤロー」という曲。プレイヤーズ王国の
  常連たちの間では「青バカ」という略称で通っている曲です。

  2002年8月27日。「ヴィオリラっこ」さんが作曲し、そ
  れに「風に吹かれて」さんが歌詞をつけた曲「青春のバカヤロー」
  がプレイヤーズ王国にアップロードされました。
  ここに書かれた「只今 この歌を一緒に歌ってくださる方を大
  募集しています。」という一文が後に大きなうねりを生み出す
  ことになります。

  ひとりの人が名乗りをあげ、一緒に歌って作った
  「青春のバカヤローcollaboration ver.-」が生まれ、それに
  また一人が加わって「collaboration ver.3」になり・・・。
  そして今年の10月16日の時点では、バージョンは18まで
  できました。

  ネット上で出会った見知らぬ人たち同士18人のコーラスを聴
  くと、ある種の感動さえ覚えます。ちなみに初期のバージョン
  の数人のコーラスも、味わい深いものがありますし、ダンスミッ
  クス、スウィング、マーチなど様々な形式での「青バカ」が生
  まれてアップロードされているのも興味深いです。

  皆さんも、ぜひ「青バカ」を聴いてみましょう!

  ステップ1:
   ミュージックイークラブ( http://www.music-eclub.com/ )
   のトップ画面からプレイヤーズ王国に入る
  ステップ2:
   キーワード検索を「作品名」で行う。「バカヤロー」だけで
   もOK
  ステップ3:
   聴きたいバージョンの再生ボタンを押す

  これだけです。専用の再生プレイヤーが必要ですが、再生ボタ
  ンを押せば自動でダウンロードされます。

  ● コミュニティをEメールで活性化

  最後にコミュニティとEメールの関係について鞍掛氏に伺いま
  した。

  西田:
   コミュニティを運営する際にEメールはどのような役割を
   果たすのでしょうか?

  鞍掛氏:
   MusicFrontでは、非常に大きな役割二つをEメール(メル
   マガ)が果たしています。一つ目は「こんな内容を書き込
   んで!」という掲示板への話題提供。
   例えば、「★《今週の話題》★」では今週のテーマは「同
   じCDを2枚買ったことってありますか?」といったものです。
   二つ目は掲示板に「こんな面白い書き込みがあったよ!」
   というダイジェストです。この二つの役割のおかげで、掲
   示板が盛り上がるというわけです。

  西田:
   プレイヤーズ王国のほうは、そういったことをしていませ
   んよね。なぜMusicFrontだけなのですか?

  鞍掛氏:
   会員数と書き込みのしやすさの違いがポイントです。プレイ
   ヤーズ王国は会員数も多いし、草野球的気分でワイワイと楽
   しく書き込みをしてくれるので、Eメールでのてこ入れは不
   要なのです。
   ところがMusicFrontはプロ予備軍が集まるコミュニティなの
   で、数はどうしてもプレイヤーズ王国よりは少ない。また、
   お互いにライバル心を感じているのか、気楽な書き込みは少
   ないですね。

  西田:
   同じヤマハさんが運営するコミュニティでも、その性質によっ
   てEメールによる補佐が必要だったり不要だったりするとい
   うことですね。
   大変参考になりますね。ありがとうございました。

  いかがだったでしょうか。

  実はコミュニティをEメールで活性化するという技法は、私が
  以前から提唱し、実際に成功事例も蓄積してきているものです。
  今回コミュニティの達人ヤマハさんが同じアイデアを採用して
  いるのを見て、再度その有効性を確信した次第です。

  地味な商品やサービスを扱う企業のコミュニティ(掲示板)を
  盛り上げるには、もってこいのやり方です。
  ぜひ試してみてください。


            文章:西田 徹(Eメールマーケティング研究所)
            編集:株式会社バガボンド

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 【2】NEWS from エイジア
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  ○●編集後記
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  半年ほど前に枕を変えてからよく眠れるようになりました。
  東急ハンズなどで売っている「テンピュール枕」というNASAが開発した
  という一品です。自分の場合、テンピュール最高!という感じでは無く、
  テンピュール以外は疲れるなあ、という消極的な印象なのですが、布団
  乾燥機と合わせて欠かせないアイテムになってしまいました。お店に
  よっては試してみる事ができるので、疲れが取れない方や枕が合わない
  という方はお試しになってはいかがでしょうか?      (後藤)
  http://www.tempur-japan.co.jp/

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  ○●次回配信日は12月16日(火)です。お楽しみに!
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